MG动画高手之路

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效果-表达式-滑块控制

即可为表达式数值k帧

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motion 2

隐藏功能

① pin+:添加木偶工具(图钉

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motion 2

① EXCITE :颤动效果(抖动)

② BLEND : 延长前后点,做出入缓动

③ BURST:礼花效果

④ CLONE:克隆关键帧,可选择多个图层关键帧,进行批量复制

⑤ JUMP:弹跳效果(重力)

⑥ NAME:批量修改名称

⑦ NULL:快速建立空对象,并在所选图形中间建立

⑧ ORBIT:围绕一点环绕(如月亮围绕地球)

⑨ ROPE:点线效果,一个物体到另一个物体,连接一条线

十 WARP:残影效果

十一 SPIN:自旋转效果

十二 STARE:目标点,面向一点(设置好后,所有物体面向设置的一点,跟点进行转动)

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①  控制形状颜色

新建一个空白图层-添加效果控制器-表达式color control颜色控制器

需要控制几个层就复制几个效果

在需要控制的形状里面找到颜色,打开表达式父子关系给到上面新建的其中一个效果即可

其它形状同理,即可用一个空对象控制全部形状颜色

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① 图层平均每个向后比前一个移动N帧

选中需要所移动图层,右键-关键帧辅助keyframe Assistant-序列图层Sequence Layers

填写的数据:序列总时长-需要往后移动的帧数

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① 文字缩放弹性出现

    文字时间轴-动画制作工具(Animator)-添加(选择器Selector-表达式Expression)

英文版本时,需要去掉//后面的中文,把“随机”改为Checkbox Control

注意:

添加Animate-scale,后删掉Range Selector,保留Scale!!!

效果控件需要添加:复选框控制(Checkbox Control)

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① 画椭圆时,滚动鼠标可改变倒角

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① Y选择锚点,按住ctrl快速吸附位置

 

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① F2 取消选中任何图层

② 小烟花效果

    单个添加中继器(repeater)-添加需要的数量(N)-位置改为(0.0.0)-旋转360/N-移动锚点即可得到

 

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① Alt+pagedown/pageup 前后移动时间轴上的素材

② 时间轴上选中音频素材双击L,可显示音频波形

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① 数据填写时还可以做加减法!

② 想要关键帧整体等比例拖长时间:选择要拖拽的关键帧-按住Alt不放-拖拽最后一个关键帧

③ bounce(弹跳)表达式:

    e=0.7  即每次弹跳衰减上次位置的70%

    g=500 重力,重力值越小反弹上去的距离越大

    nMax=9  最多的反弹次数

④ Overshoot(摇摆)表达式:

    freq = 3    频率     

    decay = 5  衰减值

 

⑤ 更改帧的形式,表达式效果不能出现,将表达式曲线调出,把结束点拽高,即可出现效果

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①  AE-时间——残影(Echo)

可增加形状的拖影效果

②  增加Motion-Excite时,小球的运动speed不可以edit

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按N 

选择D 快速着色,颤动变形器在扭曲变形器后面

衰减选择线性

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KK------切刀工具【ESC退出】

shift+f3---------时间线窗口

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